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https://github.com/wassname/phaser.git
synced 2026-08-11 11:23:06 +08:00
Removed the self-executing functions
This commit is contained in:
@@ -5,7 +5,7 @@
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<script type="text/javascript">
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(function () {
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var game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.CANVAS, '', { preload: preload, create: create, update: update, render: render });
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@@ -63,7 +63,7 @@
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}
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})();
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</script>
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<?php
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@@ -5,7 +5,7 @@
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<script type="text/javascript">
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(function () {
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var game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.AUTO, '', { preload: preload, create: create, update: update });
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@@ -105,7 +105,7 @@
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}
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})();
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</script>
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@@ -5,7 +5,7 @@
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<script type="text/javascript">
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(function () {
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var game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.CANVAS, '', { preload: preload, create: create, update: update, render: render });
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@@ -58,7 +58,7 @@
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}
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})();
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</script>
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<?php
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@@ -5,7 +5,7 @@
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<script type="text/javascript">
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(function () {
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var game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.CANVAS, '', { preload: preload, create: create, update: update, render: render });
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@@ -61,7 +61,7 @@
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}
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})();
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</script>
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@@ -5,7 +5,7 @@
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<script type="text/javascript">
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(function () {
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var game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.CANVAS, '', { preload: preload, create: create, update: update, render: render });
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@@ -76,7 +76,7 @@
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}
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})();
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</script>
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<?php
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@@ -5,7 +5,7 @@
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<script type="text/javascript">
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(function () {
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var game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.CANVAS, '', { preload: preload, create: create, update: update, render: render });
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@@ -95,7 +95,7 @@
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}
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})();
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</script>
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<?php
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@@ -5,7 +5,7 @@
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<script type="text/javascript">
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(function () {
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var game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.AUTO, '', { preload: preload, create: create, update: update, render: render });
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@@ -84,7 +84,7 @@
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function render() {
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}
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})();
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</script>
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<?php
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@@ -5,7 +5,7 @@
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<script type="text/javascript">
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(function () {
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var game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.AUTO, '', { preload: preload, create: create, update: update, render: render });
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@@ -53,7 +53,7 @@
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function render() {
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}
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})();
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</script>
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<?php
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@@ -5,7 +5,7 @@
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<script type="text/javascript">
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(function () {
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var game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.CANVAS, '', { preload: preload, create: create, update: update, render: render });
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@@ -64,7 +64,7 @@
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}
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})();
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</script>
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<?php
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