mirror of
https://github.com/wassname/phaser.git
synced 2026-08-11 11:23:06 +08:00
Lots of new examples :)
Lots of new examples, the wip/examples folder can be destoryed I think
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,55 @@
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<?php
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$title = "Go fullscreen";
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require('../head.php');
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?>
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<script type="text/javascript">
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(function () {
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var game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.CANVAS, '', { preload: preload, create: create, update: update,render:render});
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function preload() {
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game.load.image('atari1', 'assets/sprites/atari130xe.png');
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}
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function create() {
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var sprite = game.add.sprite(0, 0, 'atari1');
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game.stage.backgroundColor = '#e3ed49';
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// // Testing iOS7 lack of fullscreen. Damnit.
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// document.documentElement['style'].minHeight = '2000px';
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// window.scrollTo(0, document.body.scrollHeight);
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game.input.onDown.add(gofull, this);
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}
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function gofull() {
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game.stage.scale.startFullScreen();
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}
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function update() {
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if (document.getElementsByTagName('body')[0].scrollTop > 1000)
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{
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game.stage.backgroundColor = '#87ff55';
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window.scrollTo(0, 0);
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}
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}
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function render () {
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game.debug.renderText('Tap to go fullscreen',15,150);
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}
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})();
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</script>
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<?php
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require('../foot.php');
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?>
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@@ -0,0 +1,65 @@
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<?php
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$title = "Using LinkedLists";
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require('../head.php');
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?>
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<script type="text/javascript">
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(function () {
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var game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.CANVAS, '', { preload: preload, create: create });
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function preload() {
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game.load.image('alien', 'assets/sprites/space-baddie.png');
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game.load.image('ship', 'assets/sprites/shmup-ship.png');
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}
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var a;
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var b;
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var c;
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var d;
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var e;
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var f;
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var list;
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function create() {
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a = game.add.sprite(100, 100, 'ship');
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a.name = 's1';
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b = game.add.sprite(130, 100, 'ship');
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b.name = 's2';
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c = game.add.sprite(160, 100, 'ship');
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c.name = 's3';
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d = game.add.sprite(190, 100, 'alien');
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d.name = 'a1';
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e = game.add.sprite(220, 100, 'alien');
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e.name = 'a2';
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f = game.add.sprite(250, 100, 'alien');
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f.name = 'a3';
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list = new Phaser.LinkedList();
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list.add(a.input);
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list.add(b.input);
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list.add(c.input);
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list.add(d.input);
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list.add(e.input);
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list.add(f.input);
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list.dump();
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// list.remove(d.input);
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// list.dump();
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}
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})();
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</script>
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<?php
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||||
require('../foot.php');
|
||||
?>
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