mirror of
https://github.com/wassname/phaser.git
synced 2026-07-03 17:10:40 +08:00
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@@ -138,7 +138,7 @@ Phaser.Game = function (width, height, renderer, parent, state, transparent, ant
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this.load = null;
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/**
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* @property {Phaser.GameMath} math - Reference to the math helper.
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* @property {Phaser.Math} math - Reference to the math helper.
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* @default
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*/
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this.math = null;
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@@ -50,7 +50,7 @@ Phaser.State = function () {
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this.load = null;
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/**
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||||
* @property {Phaser.GameMath} math - Reference to the math helper.
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||||
* @property {Phaser.Math} math - Reference to the math helper.
|
||||
* @default
|
||||
*/
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||||
this.math = null;
|
||||
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@@ -744,6 +744,10 @@ Phaser.Loader.prototype = {
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return _this.csvLoadComplete(file.key);
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};
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}
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else
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{
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throw new Error("Phaser.Loader. Invalid Tilemap format: " + file.format);
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}
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this._xhr.onerror = function () {
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return _this.dataLoadError(file.key);
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@@ -873,6 +877,10 @@ Phaser.Loader.prototype = {
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return _this.xmlLoadComplete(file.key);
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};
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}
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else
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{
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throw new Error("Phaser.Loader. Invalid Texture Atlas format: " + file.format);
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}
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this._xhr.onerror = function () {
|
||||
return _this.dataLoadError(file.key);
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@@ -1105,4 +1113,4 @@ Phaser.Loader.prototype = {
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|
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}
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};
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};
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+1
-1
@@ -350,7 +350,7 @@ Phaser.Math = {
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if (typeof radians === "undefined") { radians = true; }
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var rd = (radians) ? GameMath.PI : 180;
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var rd = (radians) ? Math.PI : 180;
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return this.wrap(angle, rd, -rd);
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},
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